8月12日,虎牙公布2025年第二季度财报。财报显示,第二季度,虎牙总收入为15.67亿元,2024年同期为15.41亿元,同比微增;非美国通用会计准则下归属于该公司的净利润为4750万元,2024年同期为9700万元,收入和利润水平超过市场预期。
这是虎牙收入表现连续第二个季度改善。2025年第一季度,该公司总收入达15.1亿元,实现同比企稳,环比上升。该公司联席CEO兼高级副总裁黄俊洪表示,公司正推进战略转型,在业务多元拓展和加强与游戏行业的战略协同方面,取得积极进展。
具体来看,该公司游戏相关服务、广告及其他收入为4.13亿元,2024年同期为3.08亿元,同比增加34.1%。财报解释,增长主要源于游戏相关服务和广告收入的增加,得益于公司与腾讯及其他游戏公司深化合作。直播收入为11.53亿元,2024年同期为12.33亿元。第二季度,该公司平均月活跃用户数为1.61亿。
黄俊洪表示,公司正持续提升内容运营,利用优质的主播资源和完善的电竞赛事体系来强化内容推广能力。广阔的游戏用户触达和增强的内容运营,也为虎牙在游戏分发、道具销售以及其他游戏相关商业化领域的增长奠定了基础。
记者注意到,第二季度,作为该公司收入成本主要组成部分的收入分成费用和内容成本达12.01亿元,较2024年同期的11.70亿元,同比增长2.6%,这主要由于主播相关成本增加,但被授权电竞赛事内容相关成本的降低部分抵消。
股东回报方面,根据虎牙于2023年8月授权且到期日延长至2026年3月31日的最高1亿美元股份回购计划,截至2025年6月30日,该公司已回购总对价约为7540万美元的虎牙股票,并于第二季度完成派发总计约3.4亿美元的特别现金股息。
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记者:袁璐
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